Toutes les mises à jour du jeu, de la plus récente à la plus ancienne. Le jeu se met à jour tout seul : recharge la page pour avoir la dernière version.
v0.9.1Ça casse !
8 octobre 2026
Les coups
- Nouveau Les coups de Nath sont peints : le Cri, la frappe du Ballon, la bombe d'eau, l'anneau du Yo-yo, l'onde de Pompon et les supers des copains ont chacun leur image, plus un simple rond de couleur.
- Nouveau Les boss aussi : bave du Serpent, nuage toxique du Tamagoyle, pneus de Chat perché, étiquettes promo de Mme Furet et bouton pour fermer la vidéo du Scroll.
- Plus facile Les pictos au centre des zones (seringue, réseau, pause) sont dessinés : ils ne changent plus d'un téléphone à l'autre.
Commentaire des développeurs La zone reste visible en transparence sous chaque image : tu vois toujours exactement jusqu'où ça tape.
Les armes
- Plus facile Va le chercher ! (Ballon) : le ballon tombe au pied de l'ennemi qu'il a frappé. Va le ramasser et ton lancer suivant fait +50 %. Laisse-le, et il revient seul au bout de 1,5 s. Chaque lancer frappe aussi bien plus fort.
- Correction Quand Nath lance son ballon, elle a enfin les pattes vides.
- Correction « Soleil ! » de la Reine : appuyer sur attaque quand ton ballon ou ton yo-yo est déjà lancé ne compte plus comme bouger.
Commentaire des développeurs Avant, un ballon qui ne touchait que le boss repartait au hasard puis restait 3 s par terre : l'aspect faisait moins de dégâts que le ballon de base. Maintenant, aller le chercher est le meilleur moyen de taper fort.
Les copains
- Plus facile On n'est plus obligé de prendre un boon : « Non merci » te donne 15 bonbons à la place (touche 0 au clavier).
La salle
- Nouveau Le décor se casse : poubelles, caisses, Lego, poufs, plantes et cassettes volent en éclats sous tes tirs. Il y a parfois un bonbon caché dedans.
- Nouveau Le décor cache parfois une trouvaille : un cœur, des billes, et même des paillettes. Les gros meubles en cachent deux fois plus.
- Plus facile Les gros meubles (bancs, lits, canapés, télés…) cassent aussi, mais il faut insister. Les arbres, eux, tiennent bon : il te reste toujours un abri.
- Plus facile Ce qu'il y a derrière chaque porte s'affiche sur une plaque accrochée au mur : on ne la confond plus avec un bonus à ramasser.
- Plus facile Corde à Sauter (Scoubi) : ton dash tend un fin scoubidou tressé, plus une simple bande jaune.
Commentaire des développeurs Seuls tes tirs cassent le décor : les ennemis, eux, tapent dans le vide.
Divers
- Nouveau Sur le site, on peut maintenant recevoir la version complète en cadeau, par un lien.
- Correction Le son ne revenait parfois pas après être sorti du jeu puis revenu.
v0.9Nouvelles têtes
8 octobre 2026
Comme les Furies de Hades : chaque étage a désormais deux boss possibles. Une fois le boss habituel battu deux fois, un autre peut garder l'étage à sa place.
Boss de rotation
- Nouveau Le Caïd des Billes (la Cour) : le grand de CM2 te vole tes billes. Sa grosse bille reste par terre après chaque tir : ramasse-la, et c'est lui qui pleure. Puis le Pot, le Triangle et le slammer de pogs.
- Nouveau Le Fourbi (la Chambre) : la peluche qui parlait toute seule la nuit. Il apprend ce que tu fais et le rejoue contre toi, met le bazar (range ses jouets), et finit par avoir sommeil… si tu arrêtes de tirer.
- Nouveau La Zappette (le Salon) : la télécommande de 2003. Mets-toi devant son rayon pour couper le signal ; sinon elle zappe, et chaque chaîne change ses attaques (la mire, la météo, les dessins animés, le télé-achat).
- Nouveau Le tirage évite de ressortir le même boss deux runs de suite. Chacun a sa musique, ses dialogues et sa scène de défaite.
Commentaire des développeurs Le boss habituel reste celui des premières runs : l'histoire se découvre d'abord avec la Reine, le Tamagoyle et le Serpent. Les nouveaux arrivent quand on les connaît par cœur.
Le Pacte des récrés
- Nouveau 😤 Les grands s'y mettent (3 rangs, 2 points chacun), nos Mesures extrêmes : la Reine fait de faux « Soleil ! », puis le Tamagoyle a des caprices plus longs, puis le Serpent accélère et sa queue mordue brûle.
- Nouveau Deux paliers de prime en plus, à 34 et 37 points.
Des secrets
- Nouveau Un boss secret se cache dans la boutique. On ne vous dit pas comment le réveiller.
- Nouveau Et après le sixième soir, regardez bien à côté du portail : quelque chose est resté allumé.
v0.8Le grand grenier
7 octobre 2026
Le grenier n'est plus une image : c'est une vraie pièce, deux fois et demie plus grande, qu'on parcourt.
Nouveautés
- Nouveau Quatre coins : les souvenirs (l'étagère, le mur des souvenirs, le catalogue), le milieu où l'on arrive par la trappe, la préparation (le coffre, la malle, les cartons de la Trousse) et le Game Bloc tout au bout.
- Nouveau Toucher un meuble : Nath y va toute seule et l'ouvre. Toucher le sol : elle marche jusque-là. Le joystick marche toujours.
- Nouveau ▶ Jouer en bas à droite : Nath court jusqu'au Game Bloc. Un chemin lumineux au sol y mène aussi.
- Nouveau Les meubles se contournent, et un vieux nounours attend dans le coin de la préparation.
- Nouveau Les copains rencontrés en run s'installent sur le tapis. Touche-en un pour lui offrir un roudoudou : un cœur, un souvenir.
- Nouveau Le vieux nounours sert enfin : touche-le pour essayer ton arme et son aspect, avec les vrais tirs et tes améliorations. Il compte les dégâts par seconde.
- Nouveau Au début, presque tout dort sous des draps. Chaque étape (une run, deux runs, une vignette, une promesse, la Reine) en découvre un coin, et Pompon le présente.
- Nouveau Des ! au-dessus de ce qui a du nouveau : Pompon qui veut parler, une promesse à récupérer, une arme ou une amélioration à ta portée, un copain à gâter.
Commentaire des développeurs Vous nous avez dit qu'on ne savait pas où aller au grenier. On s'est inspirés de la maison de Hades : un chemin qu'on suit, une sortie qu'on voit, et bientôt des copains qui s'installent au fil des runs.
v0.7.1Ballons crevés
7 octobre 2026
Boss — La Reine de la Récré
- Plus facile Ballons : dégâts réduits de 21 à 14 PV.
- Plus facile Ballons : ils disparaissent au bout de 2 secondes au lieu de 6, et ne traînent plus pendant la corde ou « Soleil ! ».
Commentaire des développeurs Les premières statistiques de vrais joueurs nous ont appris quelque chose : le ballon touchait dans tous les combats, souvent pendant l'attaque suivante, quand on regardait ailleurs. Elles montrent aussi qu'un vrai joueur tire bien moins souvent que nos joueurs simulés : on leur a appris à jouer pareil, pour mieux régler la suite. Merci à ceux qui ont accepté de partager leurs combats.
Nouveautés
- Nouveau Les variantes d'armes sont dessinées : Nath tient vraiment le Tuyau d'arrosage, la Pompe à eau, le Yo-yo qui dort, les Yo-yos jumeaux, le ballon de « Va le chercher ! » et le Ballon sauteur. Dans le Coffre à jouets, toucher une variante la montre, même avant de l'avoir débloquée.
- Nouveau Carte de victoire : quand un boss tombe, un bouton 📸 en fait une image (temps, PV, arme) à partager. Sur ordinateur, à télécharger ou copier.
Boss — Tamagoyle
- Plus facile Caprice : le bon bouton s'illumine au sol, avec une flèche au-dessus.
- Plus facile Malade : la piqûre s'illumine aussi, puis le Tamagoyle quand tu la portes. Une flèche près de Nath montre le chemin, même dans le noir.
Boss — Le Serpent 33-10
- Correction MSN : les lignes de texte horizontales (« … est en train d'écrire ») naissaient dans le mur et disparaissaient aussitôt. Elles traversent enfin la salle.
- Plus facile Les pop-ups « Vous avez gagné !!! » sont de vraies fenêtres de 2003, qui se remplissent avant de frapper.
Commentaire des développeurs Si le Serpent vous a paru facile en phase 2, c'est en partie à cause de ce bug : une de ses attaques n'existait tout simplement pas.
Interface
- Nouveau Au grenier, un bouton ✨ Mettre à jour apparaît quand une nouvelle version est en ligne. Il ne s'affiche jamais en pleine run.
- Plus facile Une tape sur une monnaie du grenier dit à quoi elle sert. En run, une bulle l'explique la première fois qu'on ramasse des bonbons ou des billes.
- Plus facile Sur ordinateur, le spécial, le dash et la jauge du cri s'affichent en bas à droite : on voit quand ils sont prêts.
- Plus facile À droite de la barre de vie, 🧸 et 🥚 montrent les secondes chances qu'il te reste (Doudou Gardien, Deuxième Œuf).
- Plus facile Écran « Tourne ton téléphone » : s'il ne part pas, il explique comment couper le verrouillage de la rotation. Ouvert depuis Messenger, Instagram ou Facebook (qui bloquent la rotation), il explique comment passer dans le navigateur.
- Plus facile Avant d'allumer : les promesses qui se remplissent peu à peu montrent où tu en es (par exemple 312 / 1000 ennemis).
- Plus facile Les chapeaux de la Garde-robe sont posés sur la tête de Nath, quelle que soit l'arme ou la variante. Le casque de baladeur ne cache plus son visage.
- Correction Sur ordinateur, la croix pour fermer les fenêtres flottait loin à droite : elle est revenue sur le coin.
- Correction L'étagère du grenier (le classeur) n'était pas atteignable à pied.
- Correction Après une mort en plein combat, la première salle de la run suivante s'affichait portes fermées.
- Correction « Essayer les trois armes » n'est plus proposée avant d'avoir les trois armes.
- Plus facile Pacte des récrés : les cases se cochent (✓), et chaque règle dit combien de points elle vaut.
- Plus facile L'enveloppe 💌 du bandeau (des promesses tenues à récupérer) s'ouvre d'une tape, directement sur les promesses.
v0.7Hello, world
7 octobre 2026
Rembobine parle anglais. Les références ont été adaptées pour qu'un enfant des années 90 américain s'y retrouve aussi.
Nouveautés
- Nouveau Le jeu entier est traduit en anglais : dialogues, souvenirs, menus, notes de version.
- Nouveau La langue suit celle du téléphone, et se change dans les Réglages (🌐).
- Nouveau En anglais, les jeux de la cour deviennent ceux des cours américaines : « 1, 2, 3, Soleil » devient Red Light, Green Light, le Minitel devient un modem, les bons points des gold stars.
Commentaire des développeurs On a gardé ce que tout le monde connaît (Tamagotchi, Game Boy, Nokia 3310, Pogs) et adapté ce qui n'existait qu'en France, pour que la nostalgie marche des deux côtés de l'Atlantique.
Interface
- Plus facile Mode combat : pendant un combat, la minimap, les monnaies et le nom de l'étage s'effacent, et les boons se font discrets. Tout revient quand les portes s'ouvrent.
- Plus facile Contre un boss, il ne reste que ta vie, la barre du boss et tes boutons.
- Plus facile Vie basse : un liseré rouge pulse sur les bords de l'écran.
- Plus facile Les boutons tactiles sont un peu transparents au repos, pour mieux voir l'action derrière.
- Plus facile La minimap est aussi dans le menu pause.
- Plus facile Les Réglages tiennent sur un écran de téléphone, sur deux colonnes.
v0.6La Reine se calme
7 octobre 2026
Le jeu quitte la maison : il est en ligne, ta partie peut voyager d'un téléphone à l'autre, et la Reine de la Récré redescend d'un ton.
Nouveautés
- Nouveau Le jeu est en ligne sur rembobine.pages.dev : plus besoin d'être à la maison pour jouer.
- Nouveau Réglages → Exporter / importer : toute ta partie (et la run en cours) en un code à copier dans tes Notes.
- Nouveau Installer en plein écran : un bouton sur l'écran titre et une fiche pas à pas (en une tape sur Android, en trois gestes sur iPhone). Sur ordinateur, le jeu se joue directement dans le navigateur, ou s'installe dans sa propre fenêtre (Chrome, Edge, Safari).
- Nouveau Aider à régler la difficulté : si tu es d'accord, le jeu envoie des statistiques anonymes de tes combats. La question est posée une fois, et se change dans les Réglages.
- Nouveau Les notes de version, que tu es en train de lire.
Boss — La Reine de la Récré
- Plus facile Corde à sauter : dégâts par passage réduits de 21 à 13 PV.
- Plus facile Corde à sauter (phase 1) : elle tourne 15 % moins vite, pour mieux viser le dash.
- Plus facile Marelle : dégâts d'une case réduits de 28 à 19 PV.
Commentaire des développeurs La Reine est le premier vrai mur du jeu, et elle était trop haute : une seule corde ratée pouvait coûter toute la barre de vie. Nos joueurs simulés de niveau débutant ne la battaient jamais. Ils la battent maintenant environ une fois sur deux avec quelques améliorations de la Trousse, sans rien changer pour les joueurs confirmés.
Corrections de bugs
- Correction Le jeu pouvait planter au premier effet de la deuxième run d'une même session (« null is not an object »).