RembobineENJouer

Rec · 22:00 · Face A

Le roguelike des années 90, gratuit dans le navigateur

Une maman, un pistolet à eau et toute son enfance contre l'écran qui ne s'arrête jamais.

Un roguelike d'action vu de dessus, façon Hades, dur et rigolo. Tu traverses la cour de 1996, la chambre de 1999 et le salon de 2003. Tu vas perdre souvent, et tu vas quand même y retourner.

Jouer gratuitementBientôt sur iPhone

Dans le navigateur, sur ordi ou téléphone. Ta première soirée est gratuite en entier, puis 9,99 € une fois. Zéro pub.

Nath la loutre, pistolet à eau en main, tient son fils Léo par la main au milieu d'un tourbillon de cassettes, billes et animaux virtuels, face à une tablette géante qui l'aspire.

Il est 22 h.

Léo, 8 ans, a été avalé par sa tablette : le Scroll, un fil de vidéos sans fin, l'a emporté. Sa mère, Nath, monte au grenier. Elle y retrouve sa malle d'enfance et son vieux doudou, Pompon, qui lui ouvre le chemin. Pour ramener son fils, il va falloir traverser sa propre enfance.

Rec · 22:03 · La bande-annonce

Trente secondes de soirée

Rec · 22:07 · Les boss

Tous les jeux de la cour deviennent des combats de boss

Pas de dragons ni de démons. Les boss sont des souvenirs, et chacun se bat avec les règles du jeu d'où il vient. Il faut comprendre la règle pour gagner.

  • Capture du jeu : combat contre La Reine de la Récré.
    La Cour · 1996

    La Reine de la Récré

    « 1, 2, 3… Soleil ! » Elle compte dos tourné. Si tu bouges quand elle se retourne, retour au fond de la cour. Ensuite la marelle, où une seule case est sûre, puis chat perché.

  • Capture du jeu : combat contre Le Caïd des Billes.
    La Cour · 1996

    Le Caïd des Billes

    Le grand de CM2 qui raflait les billes de toute la cour. Il te fait les poches en passant. Ramasse son calot, et pour une fois, c'est lui qui pleure.

  • Capture du jeu : combat contre Tamagoyle.
    La Chambre · 1999

    Tamagoyle

    L'animal virtuel que tu as laissé mourir de faim au fond d'un tiroir. Il réclame à manger, à jouer, un bain : cours sur le bon bouton avant qu'il pique sa crise.

  • Capture du jeu : combat contre Le Fourbi.
    La Chambre · 1999

    Le Fourbi

    La peluche électronique qui parlait toute seule la nuit. Elle apprend : elle enregistre tes trois dernières secondes, puis un double de toi les rejoue contre toi.

  • Capture du jeu : combat contre Le Serpent 33-10.
    Le Salon · 2003

    Le Serpent 33-10

    Le Snake du premier portable. Il avance case par case sans jamais faire demi-tour. Tourne autour de lui assez longtemps, et il finit par se mordre la queue.

  • Capture du jeu : combat contre La Zappette.
    Le Salon · 2003

    La Zappette

    La télécommande qu'on s'arrachait le soir. Mets-toi devant le rayon infrarouge : « Pas de signal ! ». Et méfie-toi de son bouton ◀◀ Rembobiner.

Battu deux fois, un boss peut laisser sa place à un autre. Et si tu tires trois fois sur Mme Furet, la marchande de bonbons… tu verras bien.

Rec · 22:31 · Game over

Tu vas perdre. Souvent. C'est prévu.

Rembobine est un roguelike (un roguelite, pour les puristes), dans la lignée de Hades et de The Binding of Isaac. Une partie, c'est une soirée : trois étages générés au hasard, salle après salle, sans sauvegarde de secours. Tu meurs, tu remontes au grenier, et tu repars.

  • Un coup de boss te coûte entre 20 et 45 % de tes points de vie. Mieux vaut l'esquiver.
  • Chaque attaque s'annonce par une zone au sol qui se remplit. Si tu meurs, tu sais pourquoi.
  • Le dash traverse les attaques. Tout le jeu tient dans le moment où tu appuies dessus.
  • Rien n'est perdu. Tu gardes tes billes, tu les dépenses dans la Trousse (plus de vie, plus de dégâts, un dash de plus), et Pompon a toujours un mot sur ce qui t'a eue.
Nath, K.-O. sur la moquette, des étoiles autour de la tête, pendant que Pompon le doudou lui tapote la joue.
Pompon n'est pas impressionné.
1 sur 8soirées gagnées par nos robots testeurs de niveau moyen, sans aucune amélioration
6 soirsà gagner pour voir la vraie fin de l'histoire
13 règlesà cocher pour corser le jeu une fois fini : « La cloche sonne plus tôt », « Pas de goûter », « Pompon fait la sieste »…

Trop dur pour ce soir ? Le Mode Câlin retire 20 % des dégâts que tu reçois, puis 2 % de plus à chaque défaite. Personne ne te jugera, sauf peut-être Pompon.

Rec · 22:48 · Le coffre à jouets

Des armes de cour de récré, des copains en cartes holo

Trois armes au choix, chacune avec deux variantes à débloquer. À chaque partie, les copains du coffre t'offrent des pouvoirs à combiner, et certains ne marchent qu'à deux.

Super Trempe 2000

Le pistolet à eau. Tir rapide, et en spécial, une bombe d'eau.

Yo-yo Lumineux

Il traverse tout à l'aller et au retour. En spécial, il tourne autour de toi.

Ballon Prisonnier

Il rebondit d'ennemi en ennemi. En spécial, une frappe au sol.

  • Normale

    Tamachou

    Te soigne

  • Brillante

    Billo

    Billes et coups critiques

  • Holo

    Scoubi

    Ligote et ralentit

  • Brillante

    K7

    Frappe en rythme

Rec · 23:12 · Les souvenirs

Trois cassettes, trois âges de ton enfance

Si tu as échangé des billes contre des pogs, nourri un Tamagotchi pendant les cours ou attendu que la connexion passe pour aller sur MSN, tu vas tout reconnaître.

Face A

La Cour · 1996

Des craies qui attaquent en bande, des toupies folles, un écureuil qui tire des billes en éventail, et le Grand du CM2 qui charge puis s'essouffle. C'est là qu'il faut taper.

Face B

La Chambre · 1999

Des cassettes emmêlées qui tirent leur bande, des pogs qui rebondissent, un œuf virtuel qui évolue si on le laisse vivre, et une poupée qui pleure et met tout le monde en rage.

Bonus

Le Salon · 2003

L'été du brevet et du premier portable. Un Minitel qui télécharge son attaque bande par bande, une souris à boule, des CD gravés qui reviennent comme des boomerangs, et des pop-ups partout.

Au grenier, Nath ouvre sa malle d'enfance pleine de cassettes, de billes, de pogs, de scoubidous et d'un vieux portable, sous le regard de Pompon.
Le grenier, ta base. La malle, ton enfance.

Une encyclopédie de vrais souvenirs

Chaque monstre rencontré ouvre une page dans le classeur du grenier : ce qu'il fait dans le jeu, puis une anecdote vérifiée sur l'objet d'origine. Il y en a 36.

  • Le premier SMS a été envoyé le 3 décembre 1992. Il disait « Merry Christmas ».
  • Quand la bande d'une cassette s'emmêlait, on la rembobinait avec un crayon.
  • Le Minitel s'est éteint le 30 juin 2012. Près de deux millions de personnes s'en servaient encore.

Au grenier, tu colles aussi des vignettes dans un album, tu remplis le cahier d'amitié de tes copains, et tu décores avec ce qu'il y avait dans le catalogue de Noël : poster des dauphins, lampe à fibres optiques, fauteuil gonflable.

Au coucher du soleil, Nath dessine une marelle à la craie sur le trottoir pendant que Léo saute à cloche-pied.

Rec · 23:40 · L'histoire

Six soirs pour ramener Léo pour de bon

Le Scroll n'est pas un monstre qu'on bat une fois : la tablette se rallume tous les soirs à 22 h. Chaque victoire joue le soir suivant, et les dialogues changent selon ce qui t'est arrivé. On y parle d'écrans, de parents qui disent « deux minutes » eux aussi, et d'un Tamagotchi enterré dans une boîte d'allumettes.

« Je reviens jouer. Ce n'est pas pareil. »

Rec · 23:58 · Questions

Avant de rembobiner

Rembobine, c’est gratuit ?

Ta première soirée est gratuite en entier : la Cour, la Chambre et le Salon, jusqu'à ta première victoire (ou tes six premières parties). Ensuite, la Cour de récré reste gratuite et rejouable à volonté. La suite se débloque une fois pour toutes, 9,99 €. Pas de publicité, pas d'abonnement.

Sur quoi est-ce qu’on peut jouer ?

Dans le navigateur, sur ordinateur (clavier et souris, ou manette) et sur téléphone tenu à l'horizontale, avec des commandes tactiles. Rien à installer. Une version iPhone sur l'App Store arrive bientôt.

C’est vraiment difficile ?

Oui, c'est un roguelite : on perd souvent, et chaque défaite rend un peu plus fort pour la suivante. Tous les coups s'annoncent avant de partir, donc une mort n'est jamais un piège. Si tu veux souffler, le Mode Câlin réduit les dégâts reçus, un peu plus à chaque défaite.

Une partie dure combien de temps ?

Une soirée gagnée prend entre un quart d'heure et vingt minutes. Une soirée perdue, beaucoup moins. Si tu fermes le jeu, tu reprends au début de la salle où tu étais.

C’est un jeu pour enfants ?

C'est un jeu pour les parents qui étaient enfants entre 1990 et 2005 : les souvenirs et l'humour leur parlent d'abord. Le style est un dessin animé tout doux, et un réglage remplace les petites giclées cartoon par des confettis. Un enfant peut jouer à côté de toi, mais le jeu est difficile.

Où est ma sauvegarde ?

Dans ton navigateur, sur ton appareil. Aucun compte, rien ne passe par un serveur. Un code de sauvegarde permet de transférer ta partie sur un autre appareil.

Il est 22 h. Léo t'attend.

Ta première soirée est offerte, du début à la fin.

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